Atla Zıpla Kodlama Atölyesi

Lecturer
Keriman YANIK SAZAK
Category
0 Reviews

Course Description

Scratch ile labirent tarzında engelleri olan oyun kodlamaları önceden hazırlanır.

Oyun sağ sol yukarı aşağı yön okları ile kodlanacaktır.

Katılımcıların oynayacağı alana ayak izi kalıpları yerleştirilerek iletken boya ile boyanarak oyun alanı hazırlanır.

Kablolar aracılığı ile kalıplar makey makey setine bağlanır.

Ekran aracılığı ile labirent oyunu gösterilerek katılımcıların ayak izlerine basarak oyunu oynamaları sağlanır.

Katılımcılar labirenti çözerken algoritmalarını geliştirirler.

Ayak ile yanlış noktaya basıldığında kod komutu sesli çalışır.

Reviews

0
0 Ratings
stars 5
0%
0
stars 4
0%
0
stars 3
0%
0
stars 2
0%
0
stars 1
0%
0

There are no reviews yet.

Leave a Review

Be the first to review “Atla Zıpla Kodlama Atölyesi”